Karta graficzna Radeon RX 5600 XT z aktywnym chłodzeniem sprawdzi się zarówno w komputerach do użytku domowego, jak i w sprzęcie biurowym. Model Radeon RX 570 o wymiarach 124 x 243 x 40 mm, pamięci VRAM 4 GB i traktowaniu pamięci 7000 MHz będzie także optymalny w przypadku mniej zaawansowanych gier komputerowych. Karta graficzna AMD Radeon R7 M340 działa z minimalną prędkością zegara 1021 MHz. Jest przedstawiony przez opcję przyspieszenia i jest w stanie uciec do 1021 MHz. Producent wyposażył AMD z GB z pamięci 4 GB, prędkość zegara 1000 MHz i przepustowość 16 GB/s. Zużycie energii karty graficznej wynosi , a proces wytwarzania to tylko 168,44 zł x 5 rat. z. sprawdź. 799,76 zł z dostawą. Produkt: Karta graficzna ASRock RX 6600 Challenger D 8 GB. kup do 13:00 - dostawa w poniedziałek. 6 osób kupiło. dodaj do koszyka. Karta Graficzna na Allegro.pl - Zróżnicowany zbiór ofert, najlepsze ceny i promocje. 67,98 zł z dostawą. kup do 18:00 - dostawa jutro. Szukasz "Karta Graficzna Nvidia Geforce" w Karty graficzne - Najwięcej ofert, opinii i sklepów w jednym miejscu. Radość zakupów i 100% bezpieczeństwa dla każdej transakcji. Kup Teraz na Allegro.pl! Karta graficzna – 256 MB, Nvidia GeForce 6800 GT/ATI AMD Radeon X800 lub lepsza. Pamięć – 2 GB. Przestrzeń dyskow a – 9 GB. System operacyjny – Windows XP/Vista/7/8/10. Przepustowość łącza – 128 kb/s. Wymagania rekomendowane: Procesor – Core 2 Duo 3 GHz. Karta graficzna – 512 MB, Nvidia GeForce 9800 GT. Pamięć – 2 GB. kata kata semoga dilancarkan sampai hari h. Dowódcy! World of Tanks wprowadza oficjalne karty prepaid, które będą dostępne w sklepach detalicznych w Austrii, Niemczech, Polsce i we Włoszech. Karty te, opracowane we współpracy z firmą EPAY, będą występowały w dwóch odmianach, zależnie od Waszej lokalizacji, i sprawią, że kupowanie złota w grze będzie łatwiejsze niż kiedykolwiek. W najbliższych miesiącach karty wejdą na półki sklepowe również w innych krajach, więc jeśli jesteście zainteresowani, śledźcie aktualności! Kraj Partner Sklepy detaliczne Niemcy EPAY Saturn | Media Markt | Expert Austria EPAY Media Markt | Saturn Polska EPAY Komputronik | Media Expert | Media Markt Włochy EPAY Media World Korzystanie z kart prepaid jest łatwe: wystarczy postępować zgodnie z instrukcjami widocznymi na odwrocie karty lub dostępnymi na stronie internetowej. Udanych łowów! Please add exception to AdBlock for If you watch the ads, you support portal and users. Thank you very much for proposing a new subject! After verifying you will receive points! Wojo868 27 Oct 2018 06:46 381 #1 27 Oct 2018 06:46 Wojo868 Wojo868 Level 1 #1 27 Oct 2018 06:46 Nie wiem jaka kartę graficzną kupić do PC do 70-80 zł do gier typu fs17, ets, WOT, GTA5 żeby to jakoś chodziło podzespoły to: windows 7,procesor 2x2, 70 ghz, 4 gb RAM jaką kartę kupić żeby to płynnie jakoś chodziło proszę o pomoc #2 27 Oct 2018 07:17 Koderr Koderr Level 37 #2 27 Oct 2018 07:17 W opisie każdej gry są m. in. podane wszystkie wymagania systemu, łącznie z grafiką. Wystarczy poczytać czego te gry potrzebują i już wiadomo. Nawiasem mówiąc, podejrzewam że przeznaczony przez Ciebie budżet będzie nieco za mały. Mam core 2 quad q8300 nie kręconygigabyte G31M-ES2L Pamięć ram 2x2gb 800mhz​dysk wd 500gb 16mb cache no name 500w (chodzi już 5 lat i jest ok ) gigabyte hd 4650 oc 1gb ddr2​win xp 32 bit ( wiem masakra )no i rozdzielczość 1920x1080 wolałbym nową kartę, a budżet taki żeby kupić kartę która na full hd i niskich ustawieniach miała + 60 fps :) ​Pozdrawiam i dzięki za zainteresowanie Edytowane 4 Grudnia 2015 przez xbelle Test ray-tracingu w World of Tanks enCore RT Śledzenie promieni (ang. ray-tracing), chociaż znane i używane w grafice komputerowej od wielu lat, zaczęło być na poważnie łączone z grami dopiero pod koniec 2018 roku, kiedy firma NVIDIA wprowadziła rodzinę kart graficznych GeForce RTX. Podczas prezentacji nowych produktów mocny nacisk położono właśnie na śledzenie promieni, z którym (niekoniecznie bezpośrednio) związane są dwa nowe rodzaje jednostek wykonawczych, tzw. rdzenie RT (ang. RT Cores) oraz Tensory. Sam sprzęt to oczywiście nie wszystko, gdyż potrzebne są również API pozwalające wykorzystać jego możliwości, wśród których, w ramach platformy RTX, można wymienić OptiX, DXR (ang. DirectX Raytracing) oraz Vulkan z odpowiednimi rozszerzeniami. Niemniej zielony obóz to nie jedyne przedsiębiorstwo, które pracuje nad swoimi rozwiązaniami w tym zakresie. Zapewne dobrze kojarzycie demo Neon Noir autorstwa studia Crytek, które swego czasu wywołało niemałe poruszenie faktem działającego "ray-tracingu" na Radeonie RX Vega 56 i to w akceptowalnej płynności, bo mówimy o 30 FPS w rozdzielczości Full HD. W istocie opiera się ono jednak bardziej na śledzeniu wokseli (ang. voxel cone tracing), a do tego jakość odbić w niektórych ujęciach pozostawia sporo do życzenia. W dzisiejszym artykule będę się bliżej przyglądał jeszcze jednej próbie, tym razem w wydaniu czyli twórcy World of Tanks, i miejmy nadzieję, że popularne czołgi pozostawią po sobie lepsze wrażenie niż Neon Noir. World of Tanks enCore RT to zwiastun przyszłej aktualizacji grafiki w popularnych zmaganiach czołgistów. Przekonajmy się, czego należy się spodziewać. Przegląd gier ze wsparciem śledzenia promieni (ray-tracingu) Trochę o śledzeniu promieni w wykonaniu Zanim przejdę do testów praktycznych, kilka słów poświęcę dokładniejszemu omówieniu tego rozwiązania. Przede wszystkim trzeba podkreślić, że na chwilę obecną World of Tanks enCore RT to tylko i wyłącznie kolejna demonstracja technologiczna, gdyż trochę wody w Wiśle zdąży upłynąć, zanim cienie tworzone z wykorzystaniem śledzenia promieni trafią do oficjalnej wersji gry. Natomiast tym, co wyróżnia podejście na tle wysiłków firmy NVIDIA, jest przede wszystkim jego uniwersalność - nie mamy tutaj żadnych nowych API, gdyż całość opiera się na DirectX 11, co oznacza, że wystarczy dowolna karta graficzna tej klasy, aby przynajmniej uruchomić demo (o płynności podyskutujemy później). Od strony technikaliów warto podkreślić użycie biblioteki Intel Embree, która zapewnia wielowątkowe generowanie drzewa BVH dla każdej klatki obrazu. Przy czym nie oznacza to, że nagle World of Tanks zacznie solidnie obciążać naprawdę dużo wątków procesora, a przynajmniej po obecnej wersji benchmarka tego nie widać. Z kolei właściwy etap ray-tracingu wykonywany jest po stronie karty graficznej, z wykorzystaniem jednostek ogólnego przeznaczenia. Zdaniem twórców, takie podejście - naturalnie z dodatkową optymalizacją, tj. ograniczeniem wyłącznie do cieni rzucanych przez czołgi - powinno zapewnić osiągi zbliżone do tych, jakie uzyskują zieloni dzięki sprzętowemu przyspieszeniu. Czy przytoczone słowa są zgodne z prawdą, zobaczymy już wkrótce. « Pierwsza Następna › Ostatnia » Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi! Udostępnij Tweetnij Skomentuj Co oczywiste, w zestawieniu takim jak to nie mogło zabraknąć również League of Legends. A zatem jest. Produkcja studia Riot Games to kolejna, a zarazem ostatnia sprawdzona przez nas gra typu MOBA. Wzorem wszystkich dotychczas omówionych odpowiedników, jest to tytuł rozprowadzany według założeń modelu Free-to-play, jeden z prekursorów tego podejścia do dystrybucji - dodam. Testowanie wydajności w popularnym LoL-u okazuje się dość uciążliwe, a to z uwagi na system powtórek, który wprawdzie został zaimplementowany, jednak potrafi płatać nieoczekiwane figle. Przykładowo, odtwarzany materiał czasem samoistnie przeskakuje kilka sekund wprzód, by innym razem kompletnie się zawiesić, przy czym jedne dema podatne są na takie zjawiska bardziej, a inne - mniej. I ciężko jednoznacznie stwierdzić, od czego to zależy. Niestabilność replay'ów, co gorsza, prowadzi ponadto do bardzo niskich odczytów na 99. percentylu. Nie zdarza się to podczas faktycznej rozgrywki. Dlatego też, wykorzystując bazę powtórek graczy z całego świata, przejrzeliśmy kilkanaście różnych rozgrywek, aby wybrać tę najlepszą do przeprowadzenia powtarzalnych pomiarów. Sama gra, technicznie rzecz biorąc, zważywszy na wydanie jej w 2009 roku, zdecydowanie trąci myszką. Są tu zastosowane zbliżone rozwiązania co w przypadku konkurencyjnego HotS, tyle tylko, że cel-shadingowy styl zdecydowanie lepiej maskuje niedoskonałości. Gra uruchamiana jest w DirectX który jest jedynym dostępnym środowiskiem programistycznym. Pozwala to, nawiasem mówiąc, liczyć na nieco lepszą optymalizację sterownika AMD na sytuacje procesorowe, niż w DirectX 11, ale, jak się za moment okaże, rzeczywistość nie jest tak jednoznaczna. Przebiegi testowe: Wyniki wydajności: DirectX 11, i7-7700K DirectX 11, G4600 Omówienie wyników: Jak już zostało zasugerowane, League of Legends jest tytułem niezwykle procesorowym. Nawet po zastosowaniu rozdzielczości renderowania 2560 x 1440 pikseli, przy maksymalnych możliwych ustawieniach jakości obrazu, z pełnoekranowym wygładzaniem krawędzi, nadrzędny wpływ na ukształtowanie wykresów ma specyfika sterowników, nie sucha wydajność rdzeni graficznych. AMD lepiej radzi sobie na platformie z Core i7-7700K, NVIDIA zaś - Pentium G4600. Wynika to najprawdopodobniej z podejścia poszczególnych producentów do translacji środowiska, która odbywa się, odpowiednio, wielo- lub jednowątkowo. Inna sprawa, że jakiego zestawu byśmy nie wybrali, LoL po prostu zostanie uruchomiony bez najmniejszych problemów, także w wyższych niż Full HD rozdzielczościach. Po przejściu na standard WQHD, tylko GeForce GT 1030, wyposażony w 64-bitową magistralę pamięci, nie dotrzymuje kroku reszcie stawki (ale przy tym wciąż zapewnia nienaganną płynność, tylko z bardziej widocznymi jej spadkami). Mając na uwadze, że ten skrajnie ekonomiczny akcelerator gwarantuje osiągi na poziomie porównywalnym do stareńkiego GeForce'a GTX 280, ciężko wyobrazić sobie współczesny komputer, który LoL-owi nie podoła. Wnioski są jasne. League of Legends to najmniej wymagający tytuł MOBA spośród trzech najbardziej popularnych reprezentantów tego gatunku. Pod względem wymagań sprzętowych gra Riot Games zostawia w tyle nawet niezbyt zaawansowane technicznie HotS, nie wspominając już o Dota 2. Tym samym jest to świetna propozycja dla posiadaczy starszych maszyn, bądź też ludzi chcących pograć w terenie, na jakimś urządzeniu ultramobilnym pokroju Surface Pro albo MacBook Air (bo kompilacja na Macintoshe też jest dostępna). Materiały dodatkowe: Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi! Udostępnij Tweetnij Skomentuj

karta graficzna do wot 2018